Orochimaru Genin de Konoha
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Messages : 8 Date d'inscription : 17/05/2008
Feuille de personnage Vie:
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![Techinque de Orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Techinque de Orochimaru Dim 18 Mai - 18:42 | |
| Kuchiyose no jutsu (Invocation): Technique qui permet à l'utilisateur d'invoquer un animal d'un autre lieu. Orochimaru invoque les serpents, dont un géant nommé Manda. ![Techinque de Orochimaru Mandawj3](https://2img.net/r/ihimizer/img144/8161/mandawj3.jpg) 600 pc Kuchiyose, Edo Tensei: Invocation, Réincarnation dans un monde impur. Technique qui permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru avait utilisé cette technique pendant son combat contre Sarutobi (le Sandaime Hokage) pour invoquer Shodaime et Nidaime Hokage. Il avait également voulut invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyuubi dans Naruto, mais Sarutobi a stoppé l'invocation à temps. ![Techinque de Orochimaru Endotenseiel6](https://2img.net/r/ihimizer/img138/8648/endotenseiel6.gif) 1000 pc par corps Senei Jashuu no Jutsu: Technique de la Main de l'Ombre des Serpents. Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin ![Techinque de Orochimaru Dotonbunshin6em7zc3tf](https://2img.net/r/ihimizer/img196/4144/dotonbunshin6em7zc3tf.jpg) 100 pc par clone Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact. ![Techinque de Orochimaru Changementdecorpsqg5](https://2img.net/r/ihimizer/img240/8379/changementdecorpsqg5.png) 100 pc par changement 3 changements maximum par combat | |
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